Arm放大招:移动端超分辨率技术ASR全开源,游戏帧率飙升53%

时间:2025-03-19 14:57:50 来源:号外网 作者:

  近日,Arm正式宣布,其全新移动端超分辨率技术Accuracy Super Resolution(简称ASR)向所有移动游戏开发者敞开大门。这项技术不仅直接优化了移动设备的游戏性能,还以开源形式放出,颇有“技术普惠”的味道。消息一出,开发者圈和玩家群体都炸开了锅。

  ASR的技术底子源于AMD的FSR2时间放大超分辨率,但Arm可没简单照搬,而是针对移动平台的短板做了深度定制。内存带宽少?功耗得省?这些在手机和平板上常见的难题,ASR都一一攻克。官方数据显示,在搭载Immortalis-G720 GPU的设备上,以2800×1260分辨率跑游戏时,帧率直接提升53%。这意味着什么?更丝滑的画面、更持久的续航,玩家体验直接起飞。

  更贴心的是,ASR以MIT许可完全开源,开发者可以随便拿来用。目前虚幻引擎的插件已经就位,Unity引擎的支持也在路上,预计年内就能上线。这波操作不仅降低了开发门槛,还让中小团队也能轻松给游戏加点“黑科技”。试想一下,未来手游画质和流畅度双双在线,会不会彻底改变移动游戏的生态?

  Arm这步棋走得够漂亮,既秀了技术肌肉,又拉近了与开发者的距离。你觉得这项技术会成为移动游戏的新标配吗?

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